Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    игропром

  • золото
    • 157
    Закрывается Telltale Games. Авторы Sam & Max: Season One и Tales of Monkey Island

    Конец недели приносит с собой неожиданные новости: различные отзывы сотрудников студии и отдельные сообщения в СМИ свидетельствовали о том, что студия Telltale Games почти полностью закрывается.

    Об этом писало издание Gamasutra, а веб-сайт The Verge утверждал, что в Telltale Games прошла большая волна увольнений и из 250 человек на своих местах ...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • золото
    • 178
    Архитектура в игровом дизайне

    Строительство городов подарило людям новый вид искусства — архитектуру. Проекты зданий нацелены бывают не только на решение функциональных задач, но могут быть красивы и послужить украшением городского пейзажа. Архитектура играет большую роль не только в реальном мире. В фантастических мирах она часто оказывается даже важнее — например, в компьют...

      • Аналитика
      • Скриншоты
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 104
    Плакат истории игр

    На Kickstarter запущен любопытный сбор добровольных пожертвований на реализацию в виде выпуска полноценного тиража занимательного плаката, который отображает в виде дерева разветвлённую и причудливую историю интерактивных развлечений.

    Данная работа выросла из хобби её автора. Ретроспективой видеоигр увлёкся Вадим Палонин (Vadim Palonin) и понем...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • золото
    • 154
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 99
     20 лет Command & Conquer. Tiberian Origins

    За основу взят перевод статьи, опубликованной

    в феврале 2015 года, за авторством Тома Беннета.

    Оригинальный Command & Conquer отметил в 2015 году почётный юбилей - 20 лет со дня релиза. Эта игра стала одним из эталонов жанра стратегий в реальном времени (RTS). В дальнейшем после 1995 года свет увидели аж 17 игр, которые образовали три "вселенн...

      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 119
    Игровые концепции: контроль разума

    Когда-то геймер Arjuno вёл серию публикаций, объединенных названием "Инновации...". В них он рассказывал о первых появлениях в каких-то определенных играх идей, которые в настоящее время стали повсеместно встречаться. Но сперва такие идеи были в диковинку, несли что-то новое и прорубали себе дорогу к признанию. Будь то система укрытий, отказ от р...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 93
      • Околоигровое
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 108
      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 109
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • золото
    • 162
    Игрожур вчера и сегодня

    Замахнулся поразмышлять на обширную тему. По сути захотелось поделиться своими мыслями, дать повод порассуждать интересующимся данной темой, может и самому узнать что-то полезное.

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
Чат